NEWS-2.0.2

Un article de Freeciv.


AVERTISSEMENT : Ce qui suit est une liste non exhaustive. Voir les NEWS ou le fichier ChangeLog contenu dans les sources pour plus de renseignements.

CE QUI A CHANGE DEPUIS LA VERSION 2.0.1

  • Correction d'un bogue qui provoquait un mauvais calcul par l'intelligence artificielle de la valeur de certaines merveilles et de certans bâtiments.
  • Correction d'un plantage client (décharger un transporteur pouvait sélectionner des unités d'un autre joueur.
  • Correction de la mise à jour des menus et dialogues de décharge des unités.
  • Correction d'un bug CMA lors du chargement de parties.
  • Correction de bogues de la boîte de dialogue de science dans le client Win32.
  • Ajout d'un nouveau paramètre serveur pour multijoueurs : timeoutaddennemymove.
  • Mise à jour du scénario Europe (200x100).
  • Ne permet plus de modifier la recherche en cours sans pénalité au moment de la découverte d'une nouvelle technologie.
  • Correction d'un bogue majeur quant l'objectif scientifique est modifié en jeu par équipe.
  • Suppression de la (presque vide) catégorie de paramètres serveurs écologie
  • Ne plante plus si un joueur tappe : <t>/away</t>.
  • <t>start</t> ne provoque plus un vote mais un sondage spécifique. Une fois que tous les joueurs ont lané <t>/start</t> la partie commence. <t>list</t> affiche alors les joueurs qui sont prêts.
  • Efface les ordres de mouvements quant une unité se déplace hors de la zone de ces indications (transporteurs).
  • Ne permet plus au patrouilles d'effectuer plus d'une boucle par tour (auparavent une patrouille sur un chemin de fer pouvait continuer ad vitam eternam).
  • Correction du bugue qui provoquait la formation de trop peu de rivières.
  • Meilleure gestion des erreurs de règles ("ruleset").

Voir NEWS-2.0.0 ou NEWS-2.0.1 pour les changements entre la version 1.14 et 2.0.1

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